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ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、退却させ、相手は山札の上から1枚見て、1枚まで探し、ユニットのいないRにコールし、残りのカードを山札の下に置く。 自:[CB1]このユニットがRに登場した時、あなたの《ゴールドパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレード2以上のリアガードを1枚選び、退却させ、相手は山札の上から1枚見て、1枚まで探し、ユニットのいないRにコールし、残りのカードを山札の下に置く。 フレーバー:主を失っても、国家への忠誠心は失われてはいなかった。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (50%) 2 弱いと思う 1 (50%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 山札の下に置くって表記はいらないと思う。あと二番目の効果をもう少し分かり易くできないか? (2012-05-24 17 47 07) ないとコールしないって選択ができん あと一番目も二番目もほぼ同じですがな (2012-05-24 18 01 14) コメント
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シャドウパラディン - アビスドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 (Gユニットはメインデッキに入れることができない) 【超越】-ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 (超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 自【V】【GB2】:[CB(1),あなたのGゾーンから裏の「覇道黒竜 クラレット・ガイザー・オーバーソード」を1枚選び、表にする,あなたのリアガードを3枚選び、退却させる] このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのカード名に「クラレットソード・ドラゴン」を含むハーツカードがあるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1し、あなたの山札の上から2枚公開する。この効果で公開したグレード1以下のカードを手札に加える。この効果で公開したグレード2以上のカードを別々の(R)にコールし、そのターン中、そのユニットのパワー+2000。この効果で公開したグレード1以下のカードが2枚なら、そのバトル中、相手はグレード1以上のカードを手札から(G)にコールできない。 フレーバー:これが絶対の力。これこそが覇道。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ちょっと強すぎ…… 9 (69%) 2 強いと思う 2 (15%) 3 使ってみたいと思う 1 (8%) 4 弱いと思う 1 (8%) 5 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 13 コメント
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登録日:2011/07/19 Tue 16 52 18 更新日:2024/04/03 Wed 11 39 26NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 エイリアン カードファイト!!ヴァンガード クラン スターゲート ノヴァグラップラー メカ ヴァンガード 殴り殺す!! 葛木カムイ 黄金の機兵 カードゲーム「ヴァンガード」のクランの一つ。 「惑星クレイ」で人気の格闘技「ノヴァグラップル」で戦うファイター達。 あらゆる武器、兵器、魔法、改造等が許容された何でもアリのこの競技はもはや戦争レベル。 「スターゲート」最大の観光収入でもある。 ユニットにはロボットのようなメカ系のキャラ「バトロイド」やエイリアン等、SF的なイメージが強い。 アニメでは、クソガキさんもとい葛木カムイや彼の嫁大文字ナギサが使用している。 クランの特徴としては、カウンターブラストに必要なダメージゾーンのカードを表返したり、味方のリアガードをスタンドさせたりという効果が目立つ。 格闘家の「何度でも立ち上がる」、というネバーギブアップの精神を意味しているのだろうか。 ◆主なカード ◇グレード3 アシュラ・カイザー パワー:11000 種族:バトロイド 「騎士王降臨」で登場。ドライブチェック時にG3を引けば味方Rをスタンドさせられる。 少し使いにくいが、ノーコストで使用できるため出ればラッキー、な感じで使うといいか?あるいは敢えてG3を大量投入するのも手。 パワー11000と高く魅力的だが、自分の場にノヴァグラがいないとパワーダウンしてしまう点に注意。 相性の良い「デスアーミー」系の登場でかなり使い易くなった 究極生命体 コスモロード Mr.インビンシブル パワー:10000 種族:エイリアン 「HA!HA!HA!」なアメコミヒーロー風ユニット。雑誌で某炭酸飲料マンに似てると書かれた。公式自重しろ 毎ターンSC+CB回復、という能力をもつ。ジェノサイドジャック、デスメタルドロイド等と相性が良い。また、ドラゴニック・オーバーロードと組ませたデッキも存在した。 また、通称「メガブラスト」により、アタックがヒットした時、全てのリアガードをスタンドさせる。 ライオン・ヒート パワー:10000 種族:ワービースト 「竜魂乱舞」で登場したG3カード。レオモン。 相手Vに攻撃がヒットした際、自分がVならグレードを問わず、Rならグレード1以下の他リアガードを1体スタンドさせられる。 リアガードとして使用した場合、スタンドできるのがグレード1以下なのが少し使い辛い所。スタンドトリガーと組み合わせれば良いかも。 ゴールド・ルチル パワー:10000 種族:バトロイド トライアルデッキ「黄金の機兵」で登場。「黄金の機兵」とはコイツの事。 味方のRが相手Vに攻撃をヒットさせた時、ダメージゾーンを一枚表にする能力と、自分が相手Vに攻撃をヒットさせた時、味方のノヴァグラップラーのRを1体スタンドできる能力を持つ。 先の能力はノーコスト、後のはCB2と少し高いが、グレードを選ばないのでそれに見合ったスキルと言える。また、一つめのスキルとの相性も良い。 但し、いずれもVに攻撃をヒットさせなければ効果は得られないので注意。 アニメでは、ミサキとエミが新しい2種トライアルデッキでファイトした際、目玉カードにもかかわらず普通にダメージゾーンに置かれた。…が、その後森川が使って無双した。 シュテルン・ブラウクリューガー 第4弾で登場。所謂「フルバウサイクル」。 ソウルにクリューガーがいればパワー永続+1000。 そしてVに攻撃ヒット時、CB2と手札のノヴァを2枚捨て、自身と同列ユニットをスタンドし、ツインドライブを失う。 Vで再攻撃できるため便利だが、コストが重いので使い所を考えよう。 外見は思いきりガ〇ダム。 獣神アズール・ドラゴン パワー11000 バトロイド 極限突破で登場。「獣神」軍の一体。 ノヴァ以外のRがいるとパワー-2000。そしてアタックがヴァンガードにヒットした時、「ペルソナブラスト」でRを2体までスタンドする。 何気にノヴァ初のドラゴン。(バトロイドだけど) ◇グレード2 ジェノサイド・ジャック パワー:11000 種族:バトロイド グレード2にして11000のパワーをもつ超兵器。攻撃するためにはCB1が必要だが、一度払えばそのターンは攻撃し放題。 また、V時のみだが、ノヴァグラップラーにブーストされれば更にパワー+5000。 ノヴァにはダメージ表にする能力が多いため実質リスクはほぼ無いと言って良い。 よく、他のクランのデッキに出張している。 キング・オブ・ソード パワー10000 種族:バトロイド ギャラティンやネハーレンと同様、パワー10000のバニラ。専用ブースト「クイーン・オブ・ハート」にブーストされるとパワー20000に届く。…が、最近は11000Vが増えているため、このためだけにクイーンを使うかは考え所。 ちなみにこの2枚は絵柄が続いている。 超電磁生命体 ストーム パワー9000 種族:エイリアン 自身の攻撃が相手Vにヒットした時、カウンターブラストのコストを回復できる能力を持つ。登場時に一度きりの「ハングリーダンプティ」に対し、こちらは何度も使える。但し攻撃ヒット時のみなので注意。(「ハングリーダンプティ」も十分に使えるカードではある。好みで使い分けよう。) マジシャンガール キララ パワー9000 種族 バトロイド 攻撃ヒット時、CB2で1枚ドロー。ノヴァグラの貴重なドローソース&おにゃのこ要素。 某黒魔術師の弟子とは関係ない。 ストリート・バウンサー パワー8000 エイリアン 「双剣覚醒」で登場。R登場時に自身と後ろのユニットをレストし、1枚引ける。 櫂くんもお勧めの1枚。 ◇グレード1 タフ・ボーイ パワー:8000 種族:バトロイド 高パワーブースト要員。 なのだがノヴァグラップラーのアタッカーの都合上、他クランのバニラブーストと比べて、効果持ち5000、6000ブーストに出番を喰われがち。 オアシス・ガール パワー7000 種族:ワーカロイド 「黄金の機兵」で登場。 CB1で自身のパワーを1000アップできる。コストの許す限り何度も使えるのでここ一番で大幅アップさせると良い。 ノヴァグラの貴重な女の子ユニット。客に飲み物を運んだりするワーカロイド。ロボットとは思えない程の可愛らしさだが、暴動鎮圧等のガードマンとしても働けるよう、戦闘システムも優れている。 叫んで踊れる実況シャウト パワー:7000 種族:エイリアン タコ。少し…寧ろかなりうるさい。 自身をレストする事でカードを一枚引き手札から一枚捨てる。先攻を取った際1ターン目に使うと良いか? アニメでのCVは井崎。 「ライドシテクレテモイインダヨー!」 クレイソルジャー パワー:4000 種族:エイリアン 自身がブーストしたユニットの攻撃がヒットした際自身をスタンドできる。が、如何せんパワー4000と低いので使い所は微妙。 ツイン・ブレーダー パワー:6000 種族:バトロイド 所謂、完全ガード。 見た目的には某宇宙刑事たちの系譜。若さって何だ? 他クランからのスパイ疑惑が有る。 ドグー・メカニック パワー 7000 登場時裏側のダメージを1枚表にする能力を持つ。 パワーも効果を使ったドロイド、ジョーカーをブーストすれば20000に乗るのでとりあえずで採用してもいい一枚。 ◇グレード0 バトルライザー パワー:3000 種族:バトロイド スタンドトリガー持ち。ノヴァグラップラーがライドした際、自身をRへ移動できる。また、ブーストしたら更にパワー+3000。そのターン終了時山札へ戻る。たまに忘れて戻らナイザーになる。 見た目はエステ〇リス。 「追記・修正シテクレテモイインダヨー!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 三期からちょっとずつ表舞台へ姿を見せるようになり、今回でトップに躍り出た -- 名無しさん (2014-05-20 01 06 44) 双闘MFにネコ執事三体並べられたわ。どうしろと -- 名無しさん (2014-06-03 19 15 18) しばらくしたらネコ制限されそう… -- 名無しさん (2014-06-03 19 26 26) ↑預言者かお前は 最近二枚に制限されたよ -- 名無し (2014-08-15 11 35 26) と思ったらなんか超越でまたやばそうなのがきた -- 名無しさん (2014-12-04 16 12 33) どうせまた陽炎の引き立て役だろ -- 名無しさん (2014-12-18 18 04 17) まだG第1弾とはいえ今回はかげろう大人しめだからなあ 現状アクフォだけとはいえ効果耐性も来たし焼きが通用しなくなるとノヴァはかなり強いほうだからどうなるか -- 名無しさん (2014-12-18 19 15 49) メサイアみたくすぐぶっ壊れ貰えるからへーきへーき -- 名無しさん (2014-12-18 20 11 58) 名前 コメント
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リンクジョーカー - サイバロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:あなたのターン中、あなたの《リンクジョーカー》のヴァンガードがいて、このユニットと同じ縦列に、相手の呪縛カードがあり、相手のリアガードかヴァンガードがいなければ、このユニットのパワー+5000。 フレーバー:我ラガ進撃ヲ阻ム者ナシ、イザ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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なるかみ - サンダードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB】(4):[【CB】(3)] 相手は自分のリアガードを2枚選び、そのターン中、このユニットのパワー+5000し、『永【V】:このユニットは1回のアタックでヴァンガードと相手の選んだユニットすべてとバトルする。』を得る。 自【V】:[【CB】(2)- カード名に「抹消者」を含むカード] このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 永【V/R】:盟主 フレーバー:これが終末の雷だ!滅べ、ヴァーミリオン・オーバーブレイク!! SPフレーバー:満天の星空を切り裂く、鮮血よりも赫い真紅の迅雷。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「探索者 ネメアライオン」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 起【V】:[CB(2)-カード名に「探索者」を含むカード]このユニットが【双闘】しているなら、あなたの山札からカード名に「探索者」を含むカードを1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルし、この効果でコールされたユニットと同じグレードのあなたのユニットすべてに、そのターン中、パワー+3000。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、中央列に他のあなたのユニットがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:燃えよ我が剣、我が魂!炎熱の雄獅子(ブレイジングライオン)! 探索者 ネメアライオン ロイヤルパラディン - ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB(1)]このユニットが【インターセプト】した時、あなたのカード名に「探索者」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのシールド+10000。 フレーバー:その獅子、主の敵を裂き払うものなり。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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トップページ カードファイト!! ヴァンガードwikiへようこそ! 誰でも気軽にページの編集ができるサイトです。 荒らしは他の利用者に迷惑がかかりますので、ご遠慮ください。 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 公式サイト 「カードファイト!! ヴァンガード」 公式ポータルサイト 株式会社ブシロード コメント欄 本文てすと -- かんりしゃ (2011-01-17 23 32 05) 名前 コメント
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ドラゴンナイト セントリーノ かげろう - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自 先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる) 自【(R)】:[このユニットをソウルに置く]あなたのカード名に「オーバーロード」を含むユニットが「ツインドライブ!!」を失った時、コストを払ってよい。払ったら、「ツインドライブ!!」を持たないあなたのカード名に「オーバーロード」を含むユニットを1枚選び、そのターン中パワー+3000し「ツインドライブ!!」を与える。 フレーバー:黙示録の炎。それは終末を告げる焔にして、新たなる世界の煌き。 アポカリプス・シード かげろう - サラマンダー グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】 このユニットがあなたのカード名に「オーバーロード」を含むユニットを【ブースト】した時、【ブースト】されたユニットのパワーが13000以上なら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 フレーバー:帝国に吹く黙示録の風は、戦火の種を撒く。 フィアーウィンド・ワイバーン かげろう - ウィングドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(V)】:[あなたの【R】から、「アポカリプス・シード」と「ドラゴンナイト・セントリーノ」を1枚ずつ選び、ソウルに置く]あなたの山札の上から10枚まで見て、カード名に「オーバーロード」を含むカードを1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:神速の死神が、舞い降りる。 +解説 オリカスレpart8-651で初出したグレード0~2の《かげろう》。 全て「オーバーロード」をサポートする能力を保有している。 グレード0のドラゴンナイト セントリーノはファーストヴァンガード用のユニットであり、その自動効果は事実上「ドラゴニック・オーバーロード」専用である。 この効果を使用することにより、ドラゴニック・オーバーロードの起動効果で失うはずのツインドライブ!!が復活し、ヴァンガード時でも使用しやすくなる。単体パワーも19000スタートとなり、パワー9000のグレード2に対し15000のシールドを要求することが可能になるので、リアガードの「ドラゴニック・オーバーロード」に使う場合も有効。 しかしヴァンガード時に1度目のアタックで止められてしまうと、ドラゴンナイト セントリーノ自体を失っている分、このユニットの効果の使用の是非に関わらず、枚数的なアドバンテージが変わっていないことには注意したい。 グレード1のアポカリプス・シードは「オーバーロード」をブーストした時に、カウンターブラストコストを回復する自動能力を持つ。 ただし、条件としてパワー13000以上であることが求められる。ヴァンガードを対象とする時はクロスライドした「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」か「ファントム・ブラスター・オーバーロード」が基本であるが、《かげろう》なら「グレイプショット・ワイバーン」で、「ファントム・ブラスター・オーバーロード」なら「ダークサイド・ペガサス」で条件を満たすことができる。 リアガードを対象とする時はヴァンガードに比べると容易く、トリガーのパワーアップ効果を与えるだけで条件は満たせる。 また「ドラゴニック・オーバーロード」なら、ヴァンガード、リアガード問わず自身の起動効果を使ってしまえば確実にその条件を満たすことが可能となる。起動効果自体にカウンターブラストを使うため、こちらでの使用目的は節約に近い。 しかし、コスト回復のタイミングがバトルフェイズ時のため、メインフェイズにカウンターブラストを使いたい場合は次のターンまで機会を待たなければいけない。「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」のペルソナブラストコストを確保したい時などには便利なので、このユニットのブースト先、カウンターブラストの使い道を検討したい。 グレード2のフィアーウィンド・ワイバーンは、上記2体のユニットをコストとして「オーバーロード」にスペリオルライドする能力を持つ。 カウンターブラストを使わないかわりに不確実だが対象が広くなった「ブレイジングコア・ドラゴン」といったところ。「真紅の情熱 ナハス」や「紅の小獅子 キルフ」と似た特徴で、スペリオルライド素材のユニットの1体がファーストヴァンガードなので、「ブレイジングコア・ドラゴン」よりスペリオルライドのコストを確保しやすい。 「ブレイジングコア・ドラゴン」同様、そもそもこのユニットにライドできなければそのゲームではバニラ同然と言った欠点はあるが、相手のユニットのパワーが低い段階でアタックヒット時に本領を発揮する「オーバーロード」にライドできるという魅力は、ただの1ターン早くグレード3にライドできるスペリオルライドとは一線を画す。 「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」を手札に持っているのならクロスライド目的で「ドラゴニック・オーバーロード」にライドするも良し、ペルソナブラスト目的で「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」にライドするも良しである。相手のリアガードの展開状況や、自身のダメージゾーンの枚数で選択していきたい。 ただし、山札から10枚以内の選択範囲なので、選択肢の余地がない場合もあれば、運が悪ければスペリオルライドに失敗し、コストの支払い損をすることもある。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ダークイレギュラーズ - デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】[LB4]:[CB2-カード名に「ベルゼ」を含むカード]そのターン中、このユニットのパワー+10000し、 『自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのカード名に「ベルゼ」を含むリアガードを2枚まで選び、そのターン中、あなたのソウルの《ダークイレギュラーズ》1枚につき、そのユニットのパワー+2000。』を得る。 永【V】:あなたのソウルに「双翅の王 ベルゼバブ」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】盟主 フレーバー:我が喰らいし力………貴様に貸し与えよう。 双翅の眷属 ベルゼシャーマン ダークイレギュラーズ - デーモン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのソウルの《ダークイレギュラーズ》が8枚以上なら、あなたのカード名に「ベルゼ」を含むリアガードを1枚まで選び、そのターン中、そのユニットのパワー+5000。 フレーバー:さぁ、怒り狂え。その感情のうねりこそ、貴様の力だ!! 双翅の眷属 ベルゼクラスター ダークイレギュラーズ - デーモン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 0 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがカード名に「ベルゼ」を含むヴァンガードをブーストした時、あなたのソウルの《ダークイレギュラーズ》1枚につき、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+1000。 フレーバー:数は力だ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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黄金の宝弓 アタランテ 疾風の狩人 アタランテ 十弓 アタランテ 純真の破矢 アタランテ アンケート・コメント 黄金の宝弓 アタランテ ジェネシス - ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[SB(3)]あなたの山札の上から4枚まで見て、《ジェネシス》を1枚まで探し、ユニットのいない(R)にコールし、残りのカードを山札に戻し、その山札をシャッフルし、このコストでカード名に「アタランテ」を含むカードがドロップゾーンに置かれているなら、そのターン中、この効果でコールされたユニットのパワー+4000。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:この弓に込めるのは、同胞たちの魂……決して外れることは無いわ。 疾風の狩人 アタランテ ジェネシス - ノーブル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《ジェネシス》のヴァンガードがいるなら、あなたの山札の上から7枚まで見て、カード名に「アタランテ」を含むカードを1枚まで探し、ソウルに置き、その山札をシャッフルする。 フレーバー:その疾走に追いつける者無し。 十弓 アタランテ ジェネシス - ノーブル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(V)か(R)に登場した時、あなたの《ジェネシス》のヴァンガードがいるなら、すべてのプレイヤーはSC(2)してよい。 フレーバー:十重にも重ねた矢を受けてみる? 純真の破矢 アタランテ ジェネシス - ノーブル グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる) 起【R】:[このユニットをソウルに置く,あなたの(R)から「十弓 アタランテ」を1枚選び、ソウルに置く]あなたの(V)に「疾風の狩人 アタランテ」がいるなら、あなたの山札から「黄金の宝弓 アタランテ」を1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:アタランテシリーズは、アルテミスシリーズの後継作品である。 アンケート・コメント 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント